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Mahjong weihnachtlichMahjong weihnachtlich
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Minigolf 2Minigolf 2
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Vorsicht PäckchenVorsicht Päckchen
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In dem Spiel soll man die geöffneten  Päckchen zerstören und die anderen Gegenstände einsammeln. Die Farbe der Kirschen bedeutet jeweils eine andere Fähigkeit, die der Spieler ausnutzen kann. Blau = breitere Streuung der Kugeln, Rot = Lasergewehr und Grün = Sternflocken. Glocken verbessern die Qualität der Waffe. Sammle die Kerzen! Denn für 50 gesammelten Kerzen erhält man ein weitere Rentier, das nicht nur beim Öffnen der Päckchen hilft, sondern sie auch anlockt. Die Kollision mit Bomben oder Dynamit sollte man vermeiden, Teddys und Candys bewirken einen Bonus für den Spieler. Die Steuerung erfolgt über die Cursortasten, mit dem X kann man schießen und das C ist für das Rentier. Wenn man eine Pause braucht, die Leertaste oder Entertaste drücken. Am Anfang den SKIP-Button anklicken, es geht dann schneller weiter.

Atomic BettyAtomic Betty
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SurfenSurfen
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Quader stapelnQuader stapeln
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Mit Geschick muss man die Quader immer höher stapeln, ohne dass sie runterfallen oder der Turm aus dem Gleichgewicht kommt.

TetrisTetris
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YahtzeeYahtzee
Spielaufrufe: 14530
Kuchen backenKuchen backen
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Einfach den Anweisungen folgen und die jeweils angegebene Menge der Zutaten hinzugeben. Das Umrühren (englisch: stir) nicht vergessen. Nach Fertigstellung des Teiges wird der Kuchen gebacken und zum Schluss mit Sahne und Obst u.a. nach Geschmack verziert. Die nicht verbrauchte Zeit und die optimale Garnierung der Torte wird gewertet. Daher sei möglichst schnell!
RaketenmannRaketenmann
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Der Raketenmann wird mit den Cursortasten gesteuert. (Links - rechts). Die (Pfeil hoch)-Taste läßt ihn springen. Mit der Leertaste kann er schießen, hält man sie länger gedrückt wird das Feuer heftiger. Mit der (Ende)-Taste wird er schneller und mit  (Pos1)-Taste kann man pausieren. Schießt man während dem Sprung bewegt man sich über eine größere Distanz. Um an einer Wand hochzuklettern, muss man nur -sobald der Raketenmann die Wand berührt - mit der Richtungspfeiltaste gegen die Wand steuern und er klettert höher. Dabei kann er auch schießen und springen.

Wenn Gegner erlegt, erhält er Punkte: Drachenfliege = 1000 Punkte, Geschützturm = 500 Punkte, Drehrad = 100 Punkte, Sniper Joe = 5000 Punkte.

HeißluftballonsHeißluftballons
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In diesem Spiel muss man möglichst schnell die kleinen Ballons für die Kinder füllen, damit sie wegfliegen. Zum Füllen der Ballons sind die kleinen Verbindungsschläuche in die richtige Position zu bringen. Sobald die Verbindung zum Tank hergestellt ist, beginnt die Füllung.

Bandit LudoBandit Ludo
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Bandit Ludo ist die Variante eines bekannten Brettspiels. Das Ziel des Spieles besteht darin, die vier eigenen Spielfiguren von den Startfeldern auf die Zielfelder zu ziehen. Zuerst muss man seine Farbe wählen. Raus kommt man mit der Erdkugel. Wer als erstes alle Figuren auf den bunten Zielfeldern hat, ist Sieger.
Dart für AnfängerDart für Anfänger
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Vorsicht BallonsVorsicht Ballons
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Spiel funktioniert nur mit dem Internet Explorer!

Hindere alle möglichen Ballonarten am Durchqueren des Labyrinths, indem du deine Abwehrmöglichkeiten an den richtigen Punkten errichtest oder verbesserst.. Zur Auswahl stehen Pfeile, Heftzwecken, Bomben und Eiswerfer, die man gezielt einkaufen kann. Vielleicht schafft du es, alle 50 Level zu überwinden?

FroschhüpfenFroschhüpfen
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Spielothek V2.4.6
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Taktikspiele  
(9 Games)
HPotterGalleonGamev32BuZZ1Gringotts Zauberbank

Im Spiel zeilt und schießt man mit einer Kanone auf bunte Edelsteine oder Münzen. Wenn mindestens drei oder mehr desselben Typs verbunden sind, werden sie entfernt und gewertet. Für Goldmünzen gibt es 75 Punkte, Silbermünzen 50 Punkte und Bronzemünzen noch 25 Punkte, jeweils für jede Münze. Die Kanone wird mit der Maus gesteuert. Das Spiel ist zu Ende, sobald Edelsteine oder Münzen den Boden erreichen und das Gittertor von Gringotts Zauberbank geschlossen ist.

Jede Edelsteinfarbe besitzt eine Zusatzfunktion, die man einsetzen kann, wenn die Farbsäule gefüllt ist. Beim Entfernen wird die entsprechende Farbsäule gefüllt.

grün: Der Lichtstrahl folgt der Schussrichtung und entfernt alle betroffenen Edelsteine oder Münzen.
blau: Der Ball besitzt unbändige Kraft und zerstört alles, was er in seinen wilden Bewegungen berührt.
lila: Mit dem Schlüssel kann man das Gittertor um eine Position zurücksetzen.
rot: Mit dem Stern kann man alle gleichen Edelsteine oder Münzen entfernen.

Den nächsten Level erreicht man, wenn alle Edelsteine und Münzen erfolgreich entfernt sind. Zum Nachdenken über die möglichen Zaubertricks gibt es eine Pausentaste.

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